OpenUSD является революционной открытой структурой описания 3D-сцен, облегчающей сотрудничество между разными программными инструментами 3D-создания.
Pixar первоначально разработала OpenUSD для решения сложных задач 3D-анимации в своих фильмах, и эта технология лежит в основе их рабочих процессов моделирования и визуализации.
Adobe интегрировала OpenUSD в свои креативные программные продукты, расширяя возможности 3D для широкого круга творческих профессионалов.
Вклад Nvidia, включая их лидерство в GPU и платформу Omniverse на базе OpenUSD, имеет решающее значение.
Интеграция USD в RealityKit и Metal от Apple открывает дверь для иммерсивных 3D-приложений на платформе Apple.
Хотя Marvel не создает программное обеспечение, зрелищные визуальные эффекты в их фильмах косвенно извлекают выгоду из достижений OpenUSD в кинопроизводстве. У них есть бюджеты, очень большие бюджеты.
UM v3.01 Деньги на диване, и нейронные сети совсем чуть чуть …